Разработка прототипа системы управления объектно-ориентированной базой данных



Объектно-ориентированные базы данных


Позволяют хранить данные произвольной степени сложности (детали САПР) и вида (звук, изображение). Позволяют программировать на уровне инфологической модели, т.е. исчезают заботы о нормализации. Новые алгоритмы могут работать одновременно со старыми, обеспечивая преемственность. Например, если бухгалтерские проводки в следующем году проходят по новой схеме, переход на нужную схему в зависимости от даты СУБД выполнит сама.

Реализация для ООБД на формальном языке:

{«*»(1.1) ~> psumma(sClient.num_sch=Schet.num_sch(Schet, Client)), «:=»(True) ~> pPremia(Client)}

Порядок действий:

 

1        Умножение счетов на 1.1

1.1  Операция селекции выбирает множество счетов

1.2  Операция проекции выбирает интересующую часть счета – сумму

1.3  На суммы посылается операция «умножить» с аргументом 1.1

2        Пометка клиентов, как получивших премию

2.1  Операция проекции выделяет интересующую часть информации о клиенте – атрибут «премия»

2.2  Операция присвоения посылается на выделенный атрибут «премия» с аргументом True

Примечание 1: В операция селекции и проекции имеется некоторое отличие от операций реляционной алгебры. Например, операция проекции, выбирающая сумму, возвращает множество сумм. На самом деле множество сумм содержит не суммы, а иденти­фи­ка­торы атомарных объектов, хранящих суммы. Поэтому множество может содержать не­сколько одинаковых сумм и не теряется связь данных с оригинальным объектом-хранителем (счетом).

Примечание 2: Оба изменения происходят в пределах одной транзакции, посколь­ку эти действия являются экземплярами одного множества. Оба порядка дейст­вий: «сначала умножить, потом – пометить» и «Сначала пометить, потом – умножить» равно­правны, поскольку действия хранятся в множестве. Если порядок ва­жен, т.е. второе воздействие использует результат первого, то необходимо исполь­зовать не множество, а после­дова­тельность.

 Операции над сложными структурами транзитивно распространяются на опера­ции над компонентами по алгоритмам, описанным выше в разделе «Уточнение методов решения задачи». Таким образом, нет нужды во многих случаях писать циклы, обработку вло­жен­ных структур. Использование итераторов позволяет создавать собст­венный алго­ритм выбора элементов для обработки циклов.




Содержание  Назад  Вперед